Memo

■もしかしなくても過去ジャンル嫌な出来事多すぎ!?

 最近脅迫や誹謗中傷の話をよく耳にしており、誠に遺憾に思います。私は幸いにも警察・弁護士沙汰になるまでのことはなかったのですが、地味に嫌な事が多かったな~と思い出してはXでぼやいているので、せっかくなのでいくつか書きだしてみます。私はこんなことあったぜギャハハとネタにして昇華する方が心が楽になるタイプですし、別に今はそんなに怒ってないです。
 過去ジャンルというのはNARUTOのことです。キャラ名カプ名出している暴露系の下世話な記事ですのでご了承ください。時効だし今更どうこうしようというわけではない昔話です。一応簡単なパス付にしておきます。主人公たちの住んでる〇〇〇隠れの里(半角英数6文字)


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雑記

■最近の事

 ぐだWEBオンリー出るつもりでしたが、家族の体調面と私のメンタルが優れない為見送ることにしました。とても沢山絵や漫画を描ける状況ではないので。やるつもりだったので申し訳ないです。
 このところ絵もなかなか描けていませんが、今ペース落ちてるってだけで辞めるとかではないです。好きな事だし新しい趣味作る方が大変だし。描けてないのは鬱っぽいのと時間取れないこと、ハードライト塗りなど他の技法試したりいろいろな理由もありますが、AI対策とかサイトの調整なんかもしてたので~マイナスを0にする作業してたのよ。
 感想などは他の事考えられて落ち着く上に何かやった気になるので良かったです。実際文章書くのっていいらしい。小説書きたいんだけどなかなか難しいな。

 FGOは場所を問わずぼんやり遊べるのでかなり助かってます。ただもうあんまやる事ないというか、槍坂本さん120にすることを除けば所持鯖全員絆マとアペンドスキル上げるというハードル高い作業しか残ってない…。マスレベと新しいマスター礼装は勝手にあがるでしょ。坂本さん120にしたらグランドぐだぐだでオール120になる。サルとタヌキは実装したら上げる。

 Fateシリーズは関連作が多いので幅広く楽しめますし、神話や歴史の事を調べるきっかけになって良いです。今更いう話でもないですが…。教養が深まると神話や歴史モチーフの作品へのとっかかりができるので確実に血肉になってる。大河ドラマも楽しい。今だとトルーパーがキャラの名字戦国武将からだし八犬伝モチーフなので覚えやすくて助かってます。
 あとリメイク系もあまり無理なく理解出来て良いです。未知の作品はだいぶしんどい。歳取るとこうなるので、若い時はいろいろ見た方がいいぞ。

雑記

■七魂の龍神丸の感想

 今回は創造伝ではなく「魔神英雄伝ワタル 七魂の龍神丸-再会-」の感想です。といっても今から半年くらい前にBSかなんかで見たので若干うろ覚えですけど…すぐに書きなさいよ…。なお創造伝のあと、英雄伝再履修しないまま七魂を見てます。つまりキッズの時ぶり。
 実のところ当時ワタルの新アニメがあるというニュース知って見たいな~と思ってたんですが、配信だったためよく分からないまま見逃していた。後になって知ったのですがコロナで制作遅れたりもあったみたいですね。

 まず1話15分のwebアニメのものを総集編にしてあるので、かなり駆け足…なんだけど創造伝から入った人やキッズ時代ぶりに英雄伝見るかーって人にはとっつきやすい長さだったかも?

 第1の世界はメールやドローンがあるので当時からのギャップすごない?でも英雄伝リアルタイムからすればメールって未来だけど、創造伝世代だとメールよりLINEよね…。伝説の話でメールサーバーに障害が発生したら英雄がどうのこうのって話で虎ちゃんが「あんまり昔ばなしっぽくねぇな」って感想言うの笑ったわ。
 第2の世界はシバラク先生メインっぽかったけど、だいぶ省略されてた。シバラク先生スマホやSNS使ってた。御富良院先生より使いこなしてるじゃん。第3~4の世界はほぼすっ飛ばしてた。ヒミコがチョココロネを持ち出すのでそんなんだっけ…と思ってたら、これまでのシリーズではそんなではなかったらしい。形がウン…おもろいから気に入ったんだろうか。

 第5の世界、ここが一番おもしろかったです。虎王vs海火子のバトルめちゃくちゃ美味しい場面だったような?試合なんだけど負けず嫌いで引けないのがいいよね。悲劇的は展開ではなかったらからワクワクして見れた。
 騎士のオリスカンがトコロテン(性的な意味ではなく物理的に)されてて笑った。イケメンなのに…。CVが土岐さんだったし王女様のイズーと身分を超えた恋人だったので、覇権ジャンルだったらマイショウの騎士姫コスの絵描かれたと思う。しらんけど。
 オリスカンは王に認められてるし、騎士から次の王になるのか。姫も待ってるだけの女じゃなかったしいい恋人同士でした。あとから気づいたけど名前の元ネタトリスタンとイゾルデ(フランス語だとイズー)だね。

 第6の世界、ここはワタルと虎ちゃんの関係性を描いた部分ではあるんだけど、ワタルが楽しい世界にうつつを抜かしててちょっと展開としてはダルかったわね…。ってか虎ちゃんってこんなしっかりした子だったんだ。もっと粗野で荒っぽいイメージだった。時系列的に2の後っぽいから成長してるだろうし、皇子だもんね。
 ごはん食べてる時の海火子がなんかセクシー~露出度高いよ。からあげの話微妙にブラックだな。

 ラストバトル、美味しいところでクラマがやってきてなんかカッコよかったです。よかったんだけど、第6のワタルと虎ちゃんが今作のトロ部分すぎてそこのカタルシスは超えられてなかった気がした。いやこの二人の関係性はずっとトロか…。


 面白かったんですけど、これまでシリーズ積み重ねて来て今更龍神丸が闇落ちするかなーという疑問が。無印の3クール目とかでやるような話であって32年目にやる話ではない気がした。第6の世界のワタルもしっかりしてくれって思ったかな。まあこれくらい弱点ある方が人間らしいか。
 かなり令和ナイズされてはいるけど、今のキッズ向けの創造伝と比べると大人になったファン向けだったなぁという感じ。ワタル君の描かれ方がショタコン向けなんだよ!!世界ごとにコスチューム変わったり、闇落ち龍神丸で触手ときわどいアングルになったり。それと敵キャラが倒されて飛んでいく時にふんどしプリケツ見えたりするのも当時の感じよね。
 
 戦部くん昭和53年生まれなんだし、ドローンやスマホ出さずに平成一桁の雰囲気でもいい気はしたんだけど、今流行ってるものを取り入れるってコンセプトを重視したのかしら。ラスボスのドバズダー(発音しにくいな!)ってバズるが由来だったり、部分的にデジタルなのって創造伝の指針に影響あるのかなー?種崎さんと土岐さんも出てるし…。スタッフ違うから特にそんなことはないのか。
 ワタルシリーズは超(1997年)からそぞ伝(2025年)だとYouTubeやマイクラとはずいぶん今時になったな~って思ってたけど、七魂(2020年)挟んでたらそこまでギャップなかったのかもしれん。この辺は見る人で印象違うのかも。

 主題歌はそのままでしたね。人の感想見てたらそれが嬉しいという声も新曲用意して欲しかったって声もあってどっちもわかる…。EDは過去作のカット使われてた。OVAの絵だと思われるやつすごい綺麗でかわいいな。

#ワタル

ワタル

■創造伝世界観の雑感 その2

 長くなったので分けた!こっちはマイガーとショウの話中心。

◆ショウとマイガーの年齢について
 前提としてスサノオは神様だから3~4桁生きてると思われるので、マイガーという青年の人間年齢を想定した場合の話。ショウもまたブロック人間なので実際の年齢は不明。なのでここの項目は茶番です。

 まず本人たちが「大人」と言っている。小学生に対して高校生くらいの年齢の子が「大人に任せろ」ということがなくもないかもですが、そのまま成人男性と受け取ります。そして今の時代の作品ですから成人年齢は18歳のはずです。住宅ローンを組めるのも18歳からなので間違いないでしょう。
 インタビューでカケル組が三兄弟的に言われてるのでマイガーが年上。同い年でもない。
 ワタカケの年齢から一回り以上離れているということもないかなー?クラマも20歳だし…先生よりは若いお兄さん世代の大人だとそれくらいだろう。なので18~22歳。
 ただMAXで2人の年齢が4つも離れてるかと言われるとうーん。1つ違いもなんか違う気がする。これは完全に好みの話になりますが、現代パロになった時同じ中学や高校に通うタイミングがないというのが考え難い。中3と中1、高3と高1で同じ学校に通ってて欲しい。と考えると2歳差しかない。
 喫煙飲酒描写がないので18~19の線を消すことができませんが、飲酒が合法であって欲しい。スサノオと言えばヤシオリの酒もあるし…。ということで、ショウが20歳マイガー22歳でいかがでしょうか?しらんがな。


◆マイガーの名前について
 「オーマイガー・オオノ・スサノオ」が本名だったらさすがにマロも「みゃ?」ってなると思う。スサノオの部分だけでも気付きなさいよ…。
 アマテラスにマロという名称があるように、スサノオも別名を用意していたのかなと思います。神であることを伏せて活動する時用の名前をドッグタグに彫ってたのが無難だろうか。スサノオに何事もなければマロのように、二組目の救世主パーティーの一員として旅していたのかな?まあ結局そうなってるんだけども。
 あとはお忍びでショウに会うためか、姉さんのようにRyuTuberやろうとしてたのか。しかしオーマイガーじゃなくてマイガーって愛称で呼んでねって自己紹介してたと思うと可愛い。


◆住宅ローンの真偽について
 「35年住宅ローンを完済したのが嘘」なので、本当にローンが残ってる(本人たちがローンの存在を信じている場合も含む)orローンの話そのものが嘘のはずです。
 ローンの話が出まかせにしては、幽霊屋敷の時相談に乗ってた時などの言動がしっかりしすぎなのでローン自体は存在するのでは。スサノオ伝説で八岐大蛇を倒したあとクシナダヒメと暮らすための新居を探しているので、「家」についてはそれが元ネタになってる可能性がある。そんなことある?

 マイガーが「記憶喪失なのに持ち家があって一人暮らししている」より「社員寮に入れられてる」方が監視的な面でも自然だと思います。幹部なのでブロッキンと相部屋ではなく一人部屋に住んでいる(というよりエンジョーダの器になる可能性があるのでそこそこ丁重に扱われている)
 ショウがエンジョーダ社に入って「ほな新入社員はブロッキン達と相部屋で…また明日…」って展開よりはマイガーの部屋に居候のが自然な気がします。その後気が合ってこれからも同居したいけど、さすがに狭いのでもう少し広いところに移ろうかという流れじゃないだろうか。

 ただいきなり35年ローン組むか?結婚してるわけでもないのに。ブラック企業で給料いいとは思えない。別に借家に引っ越すでもええやん。と考えると、御羅院に会社から抜け出せないようにローンを組まされたのではないだろうか。しかもタワマンのイメージ映像があまり宙部界デザインっぽくないので、本当に想像図で実在してない気がする。「エンジョーダ様の支配が成った暁には高級タワマンに住まわせてやる」でローンだけ組まされてる恐れがある。二人の家がすでに存在してたら家に帰るエンドになってもおかしくないし。
 つまり存在しない家のローンを会社に払わさせられていて、会社が倒産したらローンごとなくなった。ラストは本当の新居探しも兼ねていると思う。宙部大社と村にそれぞれ帰ったりもしてないので一緒に住むであろうことに何も疑いないのがすごいね。


◆ショウのモチーフはクシナダヒメなのか
 符合する点が多い為私個人としては肯定寄りではあるんですけど、箇条書きマジックな気もする。本当にそのつもりだったら初期案は女の子でしたとかになりそうな気も。銀魂の沖田とかそうだし。
 英雄伝含めてワタルはあまり男女の恋愛を推さずに友情推し。元々そういう作風のつもりっぽくはあるけど、NGラムネとの差別化でもあるのかなと。ラムネはボーイミーツガールの作風だし前世の恋が描かれている。マイガーとショウがラムネの人物だったらショウ女の子でクシナダヒメの魂を受け継いでるとかになってるよう。
 まあ女の子にしちゃうと三人でテントで寝泊まりしてるの気になるし、カケルが恋してしまわないか・スッサーが見てるの洒落では済まなくなる(現状でもアレだよ!!)・サウナの場面も一緒にしづらいし男女で分けると手間かかる。一昔前だったら魔神バトルで負けて服ビリビリになって飛ばされるサービスシーンありそうだけども。それ考えるとR団みたく男女にしなかったのは、ワタルの作風にあってたんだな~。

 真偽はともあれ、続編でクシナダちゃんが出てこない限りは勝手にそう思ってる分にはええんとちゃうかな…。今回だってユキちゃんあたりをスッサー好き好きクシナダちゃんにしたりしてないし。だいぶドライなバイトだぞ。ってかそんな彼女が出てくる余地ある男は男と35年住宅ローン組まないよ。

#ワタル

ワタル

■創造伝世界観の雑感 その1

 そぞ伝の謎だなーと思った部分の考察です。そんな大層なものではない。半分は状況証拠・半分は妄想ですのでシクヨロ!

◆ブロック人間について
 基本的にブロック人間が怪我したら元の世界の生物と同様に出血すると思います。生水でお腹壊す・汗や涙・病気・出産と死の概念がある。食事で他の生き物を食べる。崖の崩落事故も起きる。そんな世界で、バイトや剣術修行をしている御富良院先生が一度も怪我してないとは思えません。
 怪我をしたり調理の過程でブロック化するのであれば、皆そのことを認識しているはずです。ですので、神と神の使いの力を持つものが意志をもってオフにしないとブロック化しないと考えられます。オフ先生の頭のガムテープ剥がした時髪がブロック化してないしね。

 神が直接作った人間とブロック人間同士が生殖して生まれた存在がありそうです。マイクラでも最初からいる村人や生物と、繁殖で増える生物がいるのでそうでしょう。サバイさんに妻がいて子供が産まれた・猪の親子がいた・目玉焼き(たまご)があることからもそう考えられます。生理現象と病気がそのままなのに生殖だけナーフすることもないだろうし。元々の世界から大きく変わったのは新しく獣人を作ったくらいかな?獣人系は四神が作ってる気がするね。
 これはなんともいえないのですが、人間は少しずつ成長するのではなく、赤ちゃん→子供→少年→青年→中年→老人と段階ごとに進化したりして。最初からその年齢層で作られたらそこからスタートとか…。それとも子供として作られたら一生子供としてのロールを過ごさねばならんのだろうか。オフ先生は神の使いなので年齢や寿命は他のブロック人間とは違うかもしれない。

 元々の世界は信仰心が失われつつあるのが問題だったけど、信仰心失うと神は存続できないと思われる。信仰心が戻ったことでアマテラスが目覚めて世界が安定し、余力が出てきたのでショウも復活できたんだろう。
 村人が困ってたら木々や川が作られてそうなので、宙部界では神の存在を身近に感じやすく信仰心が強いのかもしれない。


◆時間の流れ(スピード)について
 マイクラのベータ版時代2009年から2025年まででも16年なので、流行してから真似して作ってたらオフ先生の年齢が合いません。マイクラも現実世界の20分で1日経つから、時間の流れは元々の世界とは別でもおかしくないと思います。ただし良院グループを作ってた時代(ベータ版)と世界や村人を作り始めた時代(リリース版)でも時間の流れ違う気はする。
 ワタカケが宙部界に来てどう短めに見積もっても3週間は経っています。ワタカケが再会するまでも結構カケル組が冒険してたみたいだし、ワタカケチャンネルの番外編も含めたらもっと経ってるぞ。
 ただしじいちゃんがグッズ開発してるので異世界へ行って帰ってきても時間が経過してなかったパターンでもない様子。子供がそれだけの日数家にも帰らず学校行けてないのは気になるし、夏休みの1ヶ月くらい行って宙部界では3ヶ月くらい経ってるのが無難かなと思います。漫画版の方だと放課後だし日数も経過してないっぽい。

 太陽神が太陽を務めているので太陽暦あんのかな?とか考えたのですが「働き盛りのピークは26時」「それって2月30日?」って歌詞がある以上、1年365日でうるう年があり1日24時間で良さそう。神様多分オリジナリティ出すのめんどかったんだろ。
 宙部界自体は2010年代に作られてるっぽいけど、世界五分前仮説のようにそれなりの歴史がある設定で作られてるんだろうな~。


◆世界観について
 牧歌的な村からかなり近代的な村、全く未開発の場所がありました。柱ごとまたはそれぞれの神の担当エリアごとに、作風が反映されているのかもしれない。終盤は村人が殆どでなかったのであまり開発されてなさそう。スサノオが作ったエリアは割と近代っぽい気がする。マイガーが作ったらしい罰ゲー村の出来が村というより街だし。

 配信に関してはあの世界でもあるけど地域と個人格差が激しい気がする。オフ先生やショウ(村人時)は特に触れてこなかった様子。ショウ(社員)とマイガーもあんまり触れさせてもらえなさそう。あの性格だったら配信してバズらせちゃうッショ~!収益で儲けるガーオ!とかなりそうなのに一切そういうの無かったもんな。正体をばらさないようにあまり表だった活動しなかったのかもね。

 服装はツクヨミとスサノオが神代→八百万の神が古代→マロ(麻呂・歌人)と幼稚園の先生(陰陽師風)が平安→カケルが戦国武将(陣羽織)→御富良院先生が戦国~江戸の武士(柳生十兵衛あたり?)→御羅院が悪代官か商人(というかマツケン)で江戸中期→マイガーが江戸中~後期の町人→ショウが町人&新選組で江戸後期~幕末→ワタルがパーカーで現代なんかな~と。手下たちは完全にばらけてる雰囲気ある。

#ワタル

ワタル


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